1. Vantagens de um sistema operativo gráfico.
2. Conceito de janela.
3. Conceitos acerca da interface com o utilizador.
4. Programação por eventos e “queues”.
5. Conceitos relativos à interface de desenvolvimento de aplicações (API) do sistema operativo.
6. O modelo de memória.
7. Conceito de Multitarefa.
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